Dernière mise à jour : 27 octobre 2026
Cette page explique quelles données GradeQuest utilise, pourquoi, et comment exercer tes droits. Nous collectons le strict nécessaire pour faire fonctionner le jeu : pas de publicité, pas de revente de données.
Jérémy Bendenoun EI (Diurn Studio), 13 bis rue du Serre, 06440 L'Escarène, France, éditeur de GradeQuest. Contact : hello@gradequest.app.
| Données | Pourquoi |
|---|---|
| Compte : adresse e-mail, mot de passe (stocké chiffré par notre prestataire d'authentification), ou, avec Google, ton nom, ton e-mail et l'identifiant de ton compte Google | Te connecter, sécuriser ton compte, réinitialiser ton mot de passe |
| Profil : pseudo et avatar choisis | T'afficher dans le jeu ; ton pseudo est visible au marché |
| Jeu : cartes, pellicule, boosters ouverts, sagas, favoris, enchères et historique des ventes | Faire fonctionner le jeu et le marché, empêcher la triche |
| Modération : ton e-mail est repris dans ton profil de jeu ; en cas de sanction, son motif et sa date | Retrouver un compte, lutter contre la triche (visible uniquement par l'administrateur) |
| Parrainage : si tu as rejoint le jeu avec le lien d'un ami, le compte qui t'a invité et la date de votre récompense ; ton parrain voit ton pseudo, ton avatar et ta progression vers la récompense | Vous donner vos boosters de parrainage, une seule fois, et empêcher qu'un joueur se parraine lui-même |
| Notifications (seulement si tu les actives) : l'adresse d'abonnement que ton navigateur fournit pour chaque appareil, et tes réglages par type de notification. Les messages passent par le service de notifications de ton navigateur (Apple, Google ou Mozilla) ; tu peux les couper à tout moment dans ton Profil | T'avertir d'une enchère, d'un échange ou d'un rappel que tu as choisi |
| Film du jour et classement : tes essais au film du jour, ta série, et ce que voient tes amis dans le classement de la semaine (victoires au Box-office, meilleure carte tirée, nouveaux titres) | Faire fonctionner le jeu et le classement entre amis |
| Retours envoyés depuis l'application : ton message, l'écran concerné et le type de navigateur | Corriger les bugs et améliorer le jeu |
| Fréquentation : les jours où tu as ouvert le jeu | Savoir combien de joueurs jouent et reviennent (statistiques globales), repérer les comptes inactifs |
| Données techniques : adresse IP et journaux du serveur ; statistiques de visite anonymes (Vercel Web Analytics, sans cookie) | Sécurité, diagnostic des erreurs, mesure d'audience globale |
| Anti-triche : une empreinte chiffrée et irréversible de l'adresse IP depuis laquelle tu joues (jamais l'adresse elle-même), des compteurs de requêtes, et à l'inscription une vérification anti-robot de Cloudflare (Turnstile) | Repérer les comptes créés en série et les robots, protéger le marché (visible uniquement par l'administrateur) |
Nous ne collectons pas de données bancaires (le jeu est gratuit), ni de données sensibles.
GradeQuest n'utilise aucun cookie publicitaire ni de suivi. Nous utilisons seulement :
Ces éléments sont strictement nécessaires au service : ils ne demandent pas de consentement.
Nous ne vendons ni ne louons tes données. Elles sont traitées par nos prestataires techniques, uniquement pour faire fonctionner le service :
Le Royaume-Uni bénéficie d'une décision d'adéquation de la Commission européenne. Les transferts vers les États-Unis (Vercel, Google) sont encadrés par le Data Privacy Framework UE–États-Unis ou par les clauses contractuelles types de la Commission européenne.
Tu peux demander l'accès à tes données, leur rectification, leur suppression (et celle de ton compte), leur portabilité, ou t'opposer à un traitement fondé sur l'intérêt légitime. Le plus simple : depuis ton profil, « Télécharger mes données » te donne tout ce que nous gardons sur toi dans un fichier (format JSON), et « Supprimer mon compte » l'efface aussitôt et pour de bon. Pour tout le reste, écris à hello@gradequest.app depuis l'adresse de ton compte ; nous répondons sous un mois au plus.
Tu peux aussi introduire une réclamation auprès de la CNIL (cnil.fr).
Les échanges sont chiffrés (HTTPS). Les mots de passe ne sont jamais stockés en clair. Toutes les actions de jeu sont vérifiées par le serveur, et l'accès à la base de données est réservé à l'API.
Cette politique peut évoluer avec le jeu. La date en haut de la page indique la dernière version ; en cas de changement important, nous te prévenons dans l'application.